BuzBunny Commandes ouvertes Discord
</>Développeur & 3D FiveM · Garry’s Mod · tous moteurs Built to stand out

Je construis des serveurs de jeu complets, du code au décor 3D, et les outils qui les gardent en forme. Chaque pièce est faite sur mesure et pensée pour tenir la charge.

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Manifeste

Un serveur qui marque les joueurs, ça se construit pièce par pièce : un code qui ne lâche pas à 100 joueurs, des lieux qu’on reconnaît au premier coup d’œil, et des outils qui réparent avant que ça casse.

38 402fichiers stream analysés en 5 secondes sur un serveur en production
19 383maps d’origine de GTA V indexées comme référence par Buz Track
48intérieurs MLO dans une seule cité modélisée sous Blender
30minpour livrer un serveur Buz Base prêt à jouer
Buz Track

Il trouve. Il répare.

Le diagnostic intégré au Buz Panel. Il lit tout le serveur, explique chaque problème en clair, et propose une réparation que tu valides avant qu’elle s’applique.

  1. Analyse

    Tout le serveur, en continu

    Erreurs de scripts, crashs des joueurs avec leur raison, fuites de mémoire, saccades et chaque fichier stream : 38 402 fichiers lus en 5 secondes.

  2. Référence

    Comparé au jeu d’origine

    Les 19 383 maps d’origine de GTA V servent de base : pour chaque mod, il sait ce qui est ajouté, retiré ou déplacé.

  3. Compatibilité

    Les maps ne s’écrasent plus

    Quand trois mappings modifient le même fichier, il les fusionne en un seul : chaque map garde ses bâtiments, ses intérieurs et ses occlusions.

  4. Textures

    Plus léger, même rendu

    Une texture de prison passe de 96 à 44 Mio en mémoire. Aperçu avant/après sous les yeux, sans recompression.

  5. Sécurité

    Tout s’annule en un clic

    Rien n’est supprimé : chaque réparation est sauvegardée 30 jours et se défait d’un bouton.

Projets

Ce qui tourne déjà

Des outils et des contenus en service tous les jours sur des serveurs en ligne.

PANEL · NODE.JS · REACT

Buz Panel

Multi-serveursMulti-VPSTemps réel

Piloter plusieurs serveurs sur plusieurs VPS : console en direct, joueurs et sanctions, économie, ajout de machines en un clic et Buz Track pour diagnostiquer et réparer.

Écran de suivi : processeur, mémoire, tick serveur et trafic filtré par l’anti-DDoSRÉSEAU · ANTI-DDOS

Buz Protect

Statut publicPing toutes les 20 s

Des serveurs derrière une protection anti-DDoS, avec un statut en direct sur Discord : ping de chaque nœud, disponibilité et attaques bloquées.

BOTS DISCORD

Bots Discord

Mis à jour en directAlertes

Statut des serveurs qui se met à jour tout seul, alertes de crash et de DDoS, commandes de gestion et cartes de connexion pour les joueurs.

SÉCURITÉ · CÔTÉ SERVEUR

Anti-Cheat

Modules activablesDepuis le panel

Une protection qui vérifie côté serveur ce que le client prétend faire, avec des modules qu’on active ou coupe depuis le panel sans redémarrer.

Comparaison avant et après Buz Base : saccades à gauche, jeu fluide à droiteBASE FIVEM · CLÉ EN MAIN

Buz Base

30 minPanel inclusAnti-DDoS inclus

Une base optimisée livrée avec le panel, l’hébergement et l’anti-DDoS. Commande par ticket Discord, serveur prêt en 30 minutes.

Plan vu du dessus d’une cité : emprise de 48 intérieurs MLO tracée depuis les fichiers ymapMAPPING · BLENDER → GTA V

Cités & MLO

48 intérieurs728 × 595 m

Quartiers inspirés de Marseille modélisés de A à Z : bâtiments, intérieurs, collisions et végétation. Le plan est tracé directement depuis les fichiers de la map.

Image de la vidéo d’annonce BuzBunny : logo B rouge et texte chromé sur un horizon synthwaveMOTION DESIGN

Annonce BuzBunny

30 s16:9 · 9:16GIF Discord

Une vidéo rythmée sur une musique composée pour l’occasion, entièrement rendue en code, déclinée en bannière animée et en format vertical.

Services

De l’idée au serveur en ligne

Scripts & interfaces

Systèmes de jeu en Lua, interfaces en React, outils Node.js, pensés pour plus de 100 joueurs connectés.

LuaReact NUINode.js

Maps & intérieurs

Quartiers et intérieurs MLO modélisés sous Blender puis exportés vers le jeu, avec collisions, LOD et éclairage.

BlenderCodeWalkerymap · ytyp

Véhicules & livrées

Livrées, gyrophares et sirènes, import et allègement de modèles pour qu’ils chargent vite chez tout le monde.

yft · ytdGarry’s Mod

Serveurs clés en main

Buz Base avec le panel, l’hébergement et l’anti-DDoS inclus. Je m’occupe de tout, ton serveur est prêt en 30 minutes.

Buz BasetxAdminVPS

Diagnostic & réparation

Ton serveur rame ou crashe ? Analyse complète avec Buz Track, conflits de mapping fusionnés, textures allégées, véhicules réparés.

Buz TrackCrashsOptimisation

Motion design

Teasers, annonces et bannières animées pour lancer un serveur ou une marque.

16:99:16GIF
Studio

Une seule personne, tout le chantier

BuzBunny, c’est un développeur qui fait aussi la 3D. Le script, la map, le véhicule, le serveur qui les fait tourner et le panel qui les surveille sortent du même atelier.

Résultat : pas de pièces qui ne se parlent pas, pas d’allers-retours entre trois prestataires. Si quelque chose rame, je sais où chercher, parce que je l’ai construit.

  • Tenir la charge d’abordChaque script est pensé pour 100 joueurs et plus, avant d’être joli.
  • Tester avant de livrerVérifications automatiques sur le code, les fichiers et les manifests avant chaque livraison.
  • Ne jamais casser l’existantSauvegarde avant chaque modification, et retour en arrière possible.
  • Expliquer clairementTu sais toujours ce qui a été fait et pourquoi.
buzbunny@studio : ~
buzbunny --stack
code
Lua · JavaScript · TypeScript · React · Node.js · Python · SQL
3d
Blender · CodeWalker · Hammer (Source)
serveurs
Linux · txAdmin · MariaDB · Caddy · anti-DDoS
vidéo
Remotion · motion design · musique générée
moteurs
FiveM (GTA V) · Garry’s Mod · celui que ton projet demande
✓ prêt pour ton projet
Méthode

Trois étapes, zéro surprise

  1. Tu ouvres un ticket

    Sur le Discord, tu expliques ton projet avec tes idées et tes références.

  2. On fixe le plan

    Je te propose ce que je vais faire, le prix et le délai avant de commencer.

  3. Je livre et je suis

    Livraison testée, puis suivi sur le Discord si quelque chose doit bouger.

Questions

Avant de te lancer

Tu travailles avec quelles bases FiveM ?

ESX, QBCore et les bases personnalisées. Le Buz Panel reconnaît la base tout seul pour l’économie, les joueurs et les inventaires.

Combien de temps prend un projet ?

Le délai est fixé avec toi avant de commencer, selon la taille du projet. Un serveur Buz Base est prêt à jouer en 30 minutes.

Comment est fixé le prix ?

Après le ticket, je t’envoie ce que je vais faire avec le prix. Rien ne démarre sans ton accord.

L’hébergement est compris ?

Avec Buz Base, oui : VPS, panel et anti-DDoS. Pour un projet seul, je peux aussi tout installer sur ton propre VPS.

Et si un mod casse mon serveur ?

Buz Track repère les conflits de mapping, les textures trop lourdes et les véhicules mal déclarés, puis propose une réparation que tu valides. Chaque changement s’annule pendant 30 jours.

Tu fais d’autres jeux que FiveM ?

Garry’s Mod (addons, véhicules, maps Hammer) et les autres moteurs selon le projet. Demande sur le Discord.

Contact

Parlons deton projet

Le plus simple est d’ouvrir un ticket sur le Discord : je réponds là-bas et tout le suivi s’y fait.

discord.gg/buzdev